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它是一种具有实体建模、实体编队、战术规划等功能的完全开放的商业软件,可用于计算机兵力生成、虚拟战场环境规划,开发、生成和执行战场想定等方面。它为战术战役指挥模拟系统、战术训练模拟器、威胁生成测试系统、行为模型测试系统、战术对抗分析系统等提供了一个易二次开发的仿真基础框架。
特点及功能:
1 . 代码框架自动生成
当新的想定、实体模型、战术规则等被创建时, vsTASKER 都会为您生成相应的程序代码框架
2 . 强大的开放性
内置多种软件接口( ModIos 、 vegaPrime 、 FlightSim 、 HeliSim 、 RotorLib 、 pitch-RTI 、 VR-FORCES 、 Stage 等),易于集成其他第三方软件及用户自定义的各种程序文件
3 . 灵活友好的应用界面
作战环境要素库— Environment
环境要素库中包含着想定中所有的要素,包括数据库文件设置、第三方或者用户自定义库设置、想定环境设置、实体信息、模型信息、战术逻辑图、底层通讯方式设置等
存储库 -Repository
提供存储功能,用于存储模型、战术逻辑等,便于重用
丰富多样的逻辑元件
逻辑元件是用来编写战术规则逻辑图的基本元件,包括开始、结束、条件判断、任务、对象等
专家库功能 -Knowledge
存储复杂的战术规则及策略,仿真单元(实体、编队等)可根据战场情况采取相应的对策
4 . 简单方便的想定环境设置
只要选中环境要素库中的图形化的想定符号,点击鼠标即可建立新的想定环境
在图形化的想定设置面板中,根据经纬度等坐标信息,调整带有高程的数字地图、导入卫星图片或航拍图片等,可根据需要添加相应的代码
5 . 真正面向对象的图形化的模型定义方式
图形化的方式生成新的模型,或继承原有的 并生成新的模型
模型以组件的方式存在,并与环境库要素相关联,可随时查看、修改、删除
图形化模型组件创建后,系统自动生成相应的代码框架。点击相应模型组件,即可在图形化面板中为其添加、修改、删除相应的代码
模型库中选择组件模型,进行实体模型组建,形象直观、易用
实体生成后,在二维战场态势图中点击实体就可以对各种位置、方向、速度等信息进行修改,进行战场态势规划
6. 图形化的方式定义战术规则
无需了解任何底层代码实现,只须利用 vsTASKER 提供的各种逻辑元件即可定义战术规则、规划战术任务
每一种战术规则以组件形式存在,并与环境要素库关联,可随时查看、修改、删除

战术规则逻辑图规划好后,系统自动生成相应的代码框架,只要点击战术逻辑组件或点击代表具体动作行为的逻辑元件,即可在图形面板上添加相应的代码

战术规则逻辑图等以组件的方式添加到相应的实体上或战术编队中,以便该实体或者编队在被规划任务时采取相应的战术动作及策略

7 .实体行为可跟踪性
仿真运行时,可对实体行为进行跟踪,战术规则逻辑图可实时的反映出其所处的态势
8 .简洁、明快、易用代码修改方式
直接在 vsTASKER 中添加 C/C++ 代码、编译程序
9 .灵活的通讯方式
直接以 TCP/IP 、 UDP 方式
基于 HLA 方式
采用任意的 FOM ,在 vsTASKER 图形面板上通过拖拽的方式自由的发布、定购属性及交互
10 . GIS 能力,兼容不同的地形格式, OpenFlight 、 DETD 等
11 .免费的运行 License
12 .灵活的军标可自定义性
13 .丰富的附带模块 , Military 、 ANTI-Terrorist 、 Air-Traffic 、 Radar

14. 计算机资源消耗小
15 .支持平台 :WindowsNT/2000/XP
16. 支持语言 :Borland C++ , Visual C++ , .NET
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